《城市猎人名曲「Get Wild」》为什麽这首歌永远不会退流行?小室哲哉也承认无法重现了

图片来自:影片截图

日本经典动画《城市猎人》最近上映了最新电影版「天使之泪」。而在这部电影当中,那首被传唱三十多年的电视版片尾曲「Get Wild」又再次登场了。虽然能够再次听到这首曲子,让资深粉丝们都感到相当开心,但也有不少日本网友相当好奇,为什麽这首曲子可以一用再用,永远不退流行呢?以下就跟着宅宅新闻一起来看看,创作这首曲子的音乐家小室哲哉是如何回应的吧~~

原汁原味的内容在这里

动画电影「剧场版城市猎人 天使之泪」最近刚刚在日本上映

图片来自:https://twitter.com/cityhuntermovie/status/1701193363075350591

「剧场版城市猎人 天使之泪」预告片

图片来自:アニプレックス チャンネル

在上面这段电影预告片当中,用上了「Get Wild」这首《城市猎人》电视版的片尾曲。这首曲子对於粉丝而言,可以说是代表整部作品的精随,是意义非凡的经典。因此即便问世已经超过30个年头,依然能够身受粉丝喜爱,在新电影当中持续传唱下去!

最近就有一位日本粉丝提出了疑问……

「到头来,『Get Wild』究竟是什麽来着啊?36年前的曲子(几乎没有改编)就这样播出来,也丝毫不会感到有一丝过气,这是为什麽?很多跟这首歌同年代的曲子,如今听起来都觉得很老了。我不懂,即便听几万次也不懂!」

图片来自:https://twitter.com/tada4580/status/1700654974676652381

这位《城市猎人》的粉丝虽然相当喜欢「Get Wild」这首曲子,36年来也听了不下上万次,但是却搞不懂这首曲子为什麽有办法让人一听再听,甚至连最新的剧场版都继续沿用下去!

这个话题随即引发热烈反响,日本网友们纷纷提出各种观点,分析这首歌曲能够不断被传唱下去的理由。又因为上面那位网友的发文当中,标记了创作这首曲子的音乐家小室哲哉,所以小室哲哉也回覆说道:

「我也没办法再写出这种曲子了。」

图片来自:https://twitter.com/Ss8hHtjFKI7IU4T/status/1701063698973102249

TM NETWORK现场演唱「Get Wild」

图片来自:TM NETWORK

(^∀^)大家又能不能够说出,究竟这首曲子为什麽这麽有魅力呢?

木棉花的频道目前有免费公开《城市猎人》喔!

图片来自:Muse木棉花-TW

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东大生票选《看了会变聪明漫画TOP30》,高人气《我推》、《猎人》都上榜!

常常会做各种调查的日本综艺节目《林修の今知りたいでしょ!》(林修的现在想知道吧!)这次以问卷调查的方式,访问了日本有着最高学府之称的东京大学(简称东大)的学生们,总共人数300名,调查的内容就是请他们票选出,他们认为「看了会变聪明的漫画排行榜TOP30」,

不过似乎调查问卷内容引发了争议?先来看看排名!第30名 《航海王》(ONE PIECE)第29名 《LIAR GAME》(诈欺游戏)第28名 《五等分的新娘》第27名 《投资者Z》第26名 《工作细胞》第25名 《BLUE LOCK 蓝色监狱》第24名 《擅长逃跑的殿下》第23名 《排球少年!!》第22名 《链锯人》第21名 《HUNTER×HUNTER》(猎人)第20名 《银之匙Silver Spoon》第19名 《NARUTO-疾风传》第18名 《农大菌物语》第17名 《监视官常守朱》第15名 《义呆利 Axis Powers》第15名 《黑金丑岛君》第14名 《SPY X FAMILY》第13名 《仁者侠医》第12名 《迷糊动物医生》第11名 《暗杀教室》第10名 《死亡笔记本》第9名 《黄金神威》第8名 《文豪野犬Stray Dogs》第7名 《天才妇科医》第6名 《我推的孩子》第5名 《地。-关於地球的运动-》第4名 《宇宙兄弟》第3名 《王者天下》第2名 …

电玩游戏「练习」的乐趣:Cygames福原哲也谈玩家差异,外国人享受练习但是日本人超讨厌?

大家会不会喜欢需要「练习」的电玩游戏呢?说起这类游戏的代表,或许就是格斗游戏了吧。一直以来格斗游戏都是需要不断练习出招、接招,并且在无数的对战当中慢慢累积熟练度的游戏。然而这样的练习过程需要耗费大量的时间,以及承受不断落败的心理挫折。日本知名游戏厂商Cygames的游戏制作人福原哲也,最近就聊起了他观察到的日本玩家与外国玩家,对於「练习」的看法差异。以下就跟着一起来看看,他是怎麽说的吧~~

英文媒体「GEMATSU」访问《碧蓝幻想Relink》总监梶泰幸与《碧蓝幻想 Versus: Rising》创意总监福原哲也

图片来自:https://www.gematsu.com/2023/08/granblue-fantasy-relink-and-versus-rising-interview-with-tetsuya-fukuhara-and-yasuyuki-kaji

《碧蓝幻想 Versus: Rising》创意总监福原哲也

图片来自:https://magazine.cygames.co.jp/archives/6448

隶属日本知名游戏厂商Cygames的游戏制作人福原哲也,最近接受英文媒体采访,谈起了即将於今年11月上市的格斗游戏《碧蓝幻想Versus:Rising》。

在访谈过程当中,大家谈到了格斗游戏操作繁琐,需要长时间练习的问题。以及他们如何试图在《碧蓝幻想Versus:Rising》改善这个问题。福原哲也举了今年上市的《快打旋风6》为例,那款游戏加入了所谓的「现代模式」。有别於传统格斗游戏操作的「经典模式」,现代模式省略了许多繁琐的步骤,相对来说比较容易出招、接招,试图让新手更容易融入游戏。

其中记者就问了福原哲也一个问题……

「记者:日本和外国玩家给你们的反馈意见有没有什麽差异呢?

福原:外国玩家的部分,我们收到了很多关於简单操作的意见,很多人会说他们偏好享受练习操作的过程。但是日本玩家的反应似乎恰恰相反,日本玩家并不认为练习是游戏的乐趣所在。因此如果观察《快打旋风6》的日本玩家,会发现即便是高阶选手,也会使用现代模式。有看EVO的话应该很清楚。但是反观外国玩家,或者说非日本人玩家,会发现即便是新手,也会使用经典模式。这个现象我觉得真的很有趣。」

图片来自:https://www.gematsu.com/2023/08/granblue-fantasy-relink-and-versus-rising-interview-with-tetsuya-fukuhara-and-yasuyuki-kaji

这段发言随即在日本网路上引发议论。究竟日本人是不是真的这麽讨厌「练习」?外国人又是不是比较喜欢「练习」呢?

日本网友们的反应是……

「我算是喜欢练习耶。应该说喜欢手越练越灵活,可以做的事情越来越多的感觉吧。」

图片来自:https://twitter.com/lastzin/status/1694854625432875393

「我算是後者吧。譬如吕克的Combo要练到可以上实战的程度,必需在练习模式练很久才行。而且即便练成了,我也不觉得有什麽成就感。因为那只是我好不容易满足了对战所需的一个条件的感觉。」

图片来自:https://twitter.com/luknightdesu/status/1694896182940635466

「以下算是包含了不少毫无根据的偏见。我觉得国外玩家即便记不得操作,只靠着运气乱玩,能够参加比赛就能够得到自我认同,即便输了也可以享受游戏的乐趣。但是日本人却很爱说出像是『上了Master游戏才算真正开始』之类打击信心的话啊。」

图片来自:https://twitter.com/syouseki_sf6/status/1694898767969849562

「外国:『没办法Combo也无所谓,玩得开心就好了!』

日本:『连基本Combo都不会,还有脸来对战啊www』

我的感觉是这样。」

图片来自:https://twitter.com/dhura56/status/1694914639564616128

「日本人太重视输赢了,不论哪个游戏都是如此。」

图片来自:https://twitter.com/seigiman5/status/1694915018037629159

「站在日本人的角度来说,就是觉得『不过是玩个游戏,是要练习什麽啊。越练越有利根本不公平,赶快废除练习模式啦!』」

图片来自:https://twitter.com/AtomicNishikado/status/1694917266264244284

「但是不练也能很厉害的话,那玩游戏还有什麽乐趣啊。」

图片来自:https://twitter.com/uroiti/status/1694965219859321100

「我是能够理解,有时候只想要随便玩玩,不想要练习的心情啦。毕竟不是每个人都梦想着参加比赛,或是玩得多厉害啊。」

图片来自:https://twitter.com/ruirui41236/status/1694986358555853142

「我会觉得格斗游戏真正的乐趣,在於互相猜测的心理战。所以我会希望所有人至少都能够站上对战的舞台。如果现代模式可以靠着简单的操作,让玩家体会到心理战,那我就举双手赞成。如果不降低技术层面的要求,导致新手玩家很难享受到真正的乐趣的话,就没办法拓展受众群体了。」

图片来自:https://twitter.com/g1_8w/status/1695001050879869393

(゚д゚)你玩游戏的时候,又会不会享受练习的过程呢?

《伊隆马斯克贴漫画哏图》漫画家惊觉这不就是自己的作品吗?意外跃上世界舞台了

图片来自:https://twitter.com/dango_idol/status/1692590539202519492

伊隆・马斯克身为SpaceX、特斯拉和推特(X)等世界知名企业的经营者,一举一动都有着惊人的影响力。他至今也多次上演过,在推特(X)发文就牵动全国股市甚至整个产业的案例。而最近马斯克又贴出了一张由日本漫画改编的哏图,随即引爆日本网友们的议论,连作者本人都直呼难以置信!以下就跟着宅宅新闻一起来看看,这部意外登上世界舞台的漫画吧~~

原汁原味的内容在这里

「工作终於结束了,这下子我们总算可以来Happy一下了,宝贝。」

「等一下,我还得把这个迷因发上推特(X)。」

图片来自:https://twitter.com/elonmusk/status/1692567335129764107

伊隆・马斯克最近贴出了这张哏图,宣传自家的社群网站推特(X)。

靠着马斯克的大量追踪者,这张哏图立刻引爆了超过30多万人按赞的热烈反响。而这个女生坐在男生腿上的图片,也引发了日本网友们的好奇,想要知道究竟出自哪一部漫画!

网友们马上查到,原图出自「此ノ木よしる」创作,以系统工程师为主题的作品《SE》

图片来自:https://twitter.com/dango_idol/status/1692590539202519492

话题延烧之後,连作者「此ノ木よしる」老师本人也出面了……

「这不是我的漫画吗!!」

图片来自:https://twitter.com/y_konogi/status/1692669855559016928

「害我不经意地看了两次www」

图片来自:https://twitter.com/y_konogi/status/1692671550007500977

「这是什麽哏图啦ww真的吓我一跳」

图片来自:https://twitter.com/y_konogi/status/1692672303900102829

「顺带一提这张哏图出自漫画《SE》~~全4集发售中!(趁机打广告)」

图片来自:https://twitter.com/y_konogi/status/1692674812265779601

许多网友和漫画家同行纷纷恭喜「此ノ木よしる」老师,庆祝他的作品走出日本,登上世界舞台了!

「《SE》被世界认可了!!」

图片来自:https://twitter.com/ru0603_MandW/status/1692679424926445617

「进军世界啦!!!」

图片来自:https://twitter.com/kazu020448/status/1692673441575694599

「世界级的漫画!」

图片来自:https://twitter.com/hijituka/status/1692678856497672593

(^ω^)真好奇这起事件可以带动多少单行本销量呢~~

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日本最新课金习惯调查:2X~5X岁每月平均课了多少钱?

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「调查1,000人的结果,人们每个月平均在游戏课金2,337日圆(约台币510元)!」

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日本网路媒体「MoneyGeek」最近公布了一篇关於人们在游戏上课金习惯的调查报告,引发网友议论。

这篇报告访问了2x~5x岁的各年龄层各4,750人,总共19,000人在线上游戏的课金习惯。之後再从回答「有课金」的1,000人当中,追问更详细的细节……

各年龄层每月平均课金额

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报告指出,人们每个月平均在游戏上课金2,337日圆(约台币510元)。

而如果拆分成各个年龄层来看,会发现4x岁的人平均课金3,026日圆(约台币660元)最多。并且课金金额从2x岁到4x岁,呈现持续增长的迹象。但是到了5x岁的时候,却突然降回2x岁的水准了!

此外,虽然也有每个月会在游戏课金上万日圆的人,但是课金未满5,000日圆(约台币1,100元)的人依旧占了大多数,才会导致平均值显得不怎麽多。

各年龄层的课金比例

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这些图表显示的是各年龄层玩线上游戏的时候,会选择课金的比例。右边的棒状图当中,蓝色代表的是「有玩线上游戏」,红色代表的是「没有玩线上游戏」,灰色则代表「根本没有玩电玩游戏」。

接着左边的圆饼图则是从右边的蓝色,也就是「有玩线上游戏」的人当中再细分成两种。浅蓝色「有玩线上游戏也会课金」,粉红色则代表「有玩线上游戏但是不会课金」。

可以看出2x岁到4x岁这个区间的线上游戏玩家,课金的比例都有将近一半,唯独5x岁的线上游戏玩家只有差不多三分之一会课金!

接下来的图片就是分析各年龄层的课金细项。包括「每月平均课金金额」、「曾经课过最多的金额」以及「有没有定下课金预算」……

2x岁的课金情况

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3x岁的课金情况

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4x岁的课金情况

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5x岁的课金情况

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以上图片当中的「每月平均课金金额」和「曾经课过最多的金额」就让大家自行比对跟自己的情况吻不吻合了。

而在「有没有定下课金预算」这个部分,可以发现不论哪个年龄层,大约都有35%~40%的人有定好预算(圆饼图蓝色)。但也有不少人虽然定下了预算,但依然会课到超额(圆饼图橘色),其中4x岁的群体超额的比例最多!

最後则是问问有课金过的大家,对於课金曾不曾後悔?

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从上图可以看出,高达6成的课金玩家曾经後悔过课金。

如果依照课金金额做区分,会发现课金越多的群体,後悔的比例整体来说也有逐渐上升的趋势!

(^∀^)你的课金习惯有没有超过日本人的平均值呢?

CASETiFY《链锯人》25联名开卖!波奇塔耳机套太犯规、早川秋手机壳帅度爆表

心动瞬间_

太犯规了!

号召公安对魔特异课的全体恶魔猎人!在经历链锯人大闹UNIQLO後,公安部门近期也接获民众指出,链锯人不仅出没在CASETiFY公司,更要在8月22日展开行动!?(UNIQLO《链锯人》9款联名上衣台湾开卖)

CASETiFY×《链锯人》联名开卖
25款超强系列收到手软!

今夏《链锯人》携手CASETiFY打造近25款的联名系列,不但以原作藤本树最爱的惊悚电影文化为灵感,更将动漫里的经典元素忠实呈现!集结手机壳、AirPods保护壳、手机挂链、无线充电座等配件,都成为了恶魔猎人的最佳帮手,妞妞们是不是也想和CASETiFY缔结契约了呢?

CASETiFY×《链锯人》联名推荐1.

波奇塔AirPods Pro/Pro2保护壳

链锯恶魔「波奇塔」今回化身成为AirPods Pro/Pro2的保护壳!不只标志性的「电锯」、「恶魔尾巴」被还原,其圆润外型加上四只可爱的小脚,更是成功掳获了大家的心。此外,这款造型保护壳也是采「限量」发售的喔~

CASETiFY×《链锯人》联名推荐2.

对魔特异四课5大角色手机壳

CASETiFY出品坚固又耐摔的手机壳,完美再现对魔特异四课「淀治」、「真纪真」、「早川秋」、「帕瓦」、「东山小红」5角色战斗时的帅姿,更根据角色的性格设计了对应的图腾字样,拿在手上肯定潮到出水(笑)。

CASETiFY×《链锯人》联名推荐3.

波奇塔图样手机壳

作为曾经最令人害怕的链锯恶魔,当然不能小看「波奇塔」的超强存在感!相关周边不光有印着各式可爱样貌,以及3种表情的手机壳,连无线充电座上都能发现他的踪影,实在太叫人心动了…

CASETiFY×《链锯人》联名推荐4.

动漫元素相关配件

除了大胆又吸睛的款式外,以黑色作为基调,印制多个《链锯人》元素的配件们,囊括Apple Watch表带、链条造型的手机挂绳、MagSafe卡套、电脑包、水壶等。简单却又不失特色,推荐给平时喜爱低调款的粉丝!

《链锯人》×CASETiFY联名系列将於8月22日正式开卖!妞妞们不妨至品牌概念店、CASETiFY台湾官方网站选购喔~

Source:CASETiFY

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《咒术回战》涩谷事变22个OP封面彩蛋!虎杖黑闪超抢眼、狱门疆登场掀剧情高潮

心动瞬间_

手刀冲去复习第一季!

今夏必追的人气动漫《咒术回战》第二季,在结束充满青春回忆的「怀玉・玉折篇」後,万众瞩目的「涩谷事变篇」也将於8/31开播。在这之前,官方不但公开全新的片头曲交由天团King Gnu献唱,释出的单曲〈SPECIALZ〉封面图更是藏了多个原作彩蛋!刻划出其宏大的诅咒世界观,原作粉们真的要疯掉了(尖叫)。

source:『呪术廻戦』アニメ公式@Twitter

在单曲封面图中,除清楚可见的狱门疆、使出黑闪的虎杖、两面宿傩的手指之外,多个角色特徵也纷纷现形,而这些角色也将成为涩谷事变的重大转折!这次妞编辑也特别帮大家整理了「22个原作漫画彩蛋」,快来看看吧~

///内含漫画内容///

《咒术回战》涩谷事变OP封面彩蛋1.

冥冥「乌鸦」

《咒术回战》涩谷事变OP封面彩蛋2.

两面宿傩领域「伏魔御厨子」

《咒术回战》涩谷事变OP封面彩蛋3.

特级咒具「游云」

《咒术回战》涩谷事变OP封面彩蛋4.

花御「树枝眼睛」

《咒术回战》涩谷事变OP封面彩蛋5.

钉崎「钉子」

《咒术回战》涩谷事变OP封面彩蛋6.

魔虚罗「转轮」

《咒术回战》涩谷事变OP封面彩蛋7.

狗卷「大声公」

《咒术回战》涩谷事变OP封面彩蛋8.

伏黑术式「脱兔」

《咒术回战》涩谷事变OP封面彩蛋9.

真人领域「自闭圆顿裹」

《咒术回战》涩谷事变OP封面彩蛋10.

虎杖「黑闪」

《咒术回战》涩谷事变OP封面彩蛋11.

漏壶「极之番-陨」…

无职转生:简单科普兽人猫狗妹子 鲁迪:我更喜欢顽劣异常的样子

无职转生对於第二季最新一话中,估计不少观众对於全新登场的猫狗妹子,异常的感兴趣和好奇,这两位後续的剧情可以说也是相当的重要和有噱头与看点,藉此也来进行一波简单的科普说明,方便观众对於这两位妹子有更加深入的了解和认知。

莉妮亚泰德路迪亚,猫系的兽族的不良少女,是大森林德路迪亚战士长裘耶斯的侄女。 句尾喜欢加上「喵」说话。

普露塞娜,犬系的兽族不良少女,句尾喜欢加上“的说”的口癖,经常吃东西的贪吃鬼,肚子饿了就偷吃附近的东西,仿佛永远吃不饱的样子。

这俩脑子都不好,专攻治癒魔术,一开始很桀骜不驯,後续因为犯错後惹怒了鲁迪,从那以後就把鲁迪称为“老板”了。

这俩和鲁迪之前的冒险确实是有点渊源,算是阴差阳错替代妹妹去留学了。

战斗能力方面嘛,受到了种族特性的影响,导致拥有很高的敏捷和肌肉力量,同时还有固有魔术,包括其他治癒魔术和解毒魔术,中级攻击魔术火·水·风·土的4系统初级也能使用。 但是没啥大用,这时候的鲁迪的实力基本上可以纯虐这两个憨憨妹子。 当然这俩综合起来也有上级剑士的实力了,毕竟是大森林的公主,未来的族长。

这俩本身没什麽特色,就是属於爱惹事,惹了事还直接跑了的那种,但是惹了最不该惹的鲁迪,结果就是被鲁迪给逐渐变成了自己的形状了,狗狗完全没原则的那种给吃的就能随便整,猫还有点原则,看起来有点气质,但本质上也是个笨蛋,而且猫猫很在意上下级的关系,这一定程度上是受到了父亲的影响导致的。

死神千年血战篇:恋次帅气救场秒杀大明星 全篇战力就此开始崩坏

死神千年血战篇最新一话中,总算是等了恋次登场和秀一波实力的时候了,这次恋次上来就玩了一把超高光的表现,帅气救场直接秒杀了大明星,而藉此也导致死神千年血战篇,全篇的战力藉此而彻底崩坏了。

先说这一段剧情比较搞笑的地方,因为一开始拳西强调了不会浪费太多时间,结果确实没浪费太多时间,自己就被秒了,然後等到恋次这里帅气救场的时候,又来了一句,别浪费时间,这简直就是打拳西的脸,多亏拳西这时候晕过去了。

而之後恋次和大明星之间的战斗,非常的简单和直白,突出了死神战斗方式的核心特色,秒和被秒,大明星这里还又来了一波回血+强化,结果面对恋次可以说毫无还手之力,一个完全版本的卍解直接秒了。 这架打得,友哈都看困了去睡觉了。

恋次之所以能打赢,多少有点开挂的成分,先去灵王宫修链,然後吃灵压饭,通过和尚成功解锁了真卍解,这一身buff算是叠满了,所以秒大明星算是正常的操作。 对比卍解被始解白哉吊打,被蓝染秒,中期拿来垫萨尔阿波罗来说,现在的恋次算是扬眉吐气了。

而之所以说从这一刻开始,死神的战力算是彻底崩坏,也很简单,因为大明星本身自己就是个疯狂叠战力盒子的人,秒卍解拳西然後自己被恋次给秒了,这显得始解恋次的实力,可能就有60车拳西了,开卍解估计六百车拳西都有了。

然而後续恋次被M一口气吹飞,显得拳西跟杂兵没区别,然而M本体被始解剑八拿捏,这战力叠的,卍解剑八万车拳西起步的节奏,只能说确实是自打这里开始,死神的战力就算是崩了,主要是垫的太明显和严重了,楼十还能洗一下,拳西是真的没法洗,再加个经常被垫的恋次。 当然後期还有个更乱的N出现,到时候战力比拼会更复杂。

《动漫专卖店是宅女的天堂》刻板印象才以为店里满是宅男 赛马娘就深受小学女生喜爱

图片来自:https://pbs.twimg.com/media/F06xfgLaYAEicER?format=jpg&name=medium

大家对於「动漫商品专卖店」抱持着什麽样的印象呢?是不是里面充满了大量的男性宅宅呢?如果你真的这麽想,或许代表你已经好几年没有踏进动漫专卖店了!最近日本推特网友们就讨论起,动漫专卖店早已成为了女性宅宅的天堂,店内陈列的商品都以女性取向居多,上门的客人也是女性为主,然而很多人却依然抱持着「动漫专卖店满是宅男」这种刻板印象的奇妙现象。以下就跟着宅宅新闻一起来看看,日本网友们是怎麽说的吧~~

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「动漫专卖店的想像(上图)与现实(下图)」

图片来自:https://pbs.twimg.com/media/F06xfgLaYAEicER?format=jpg&name=medium

「到了六日的时候,《东方》或是《赛马娘》的陈列区更是挤满了小学女生。」

图片来自:https://twitter.com/Rulia_Hermitaur/status/1679479179572838401

最近这位昵称「源の琉璃」的日本推特网友,分享了自己对於动漫专卖店的看法,引爆了热烈反响!

据他所说,现今的动漫专卖店常常挤满了小学到高中的女生,早就成为了宅女的天堂。而且从店内陈列的商品种类就可以明显看出,主力客层就是女生了。然而很奇怪的是,许多人依旧会把动漫专卖店想像成挤满了宅男!?

其他日本网友们也纷纷表达赞同,并且呼吁那些误会的人,应该久违地去逛一趟动漫专卖店,更新一下过时的刻板印象了!

「东京以外的安利美特真的只有女生。」

图片来自:https://twitter.com/ryouka_ph/status/1679671431700025344

「安利美特真的女性客人很多,倒是虎之穴感觉男生就比较多了。」

图片来自:https://twitter.com/MahIlDUMhU7jlUR/status/1679479209000050689

「这绝对不是最近才这样,已经持续很久了。」

图片来自:https://twitter.com/try_shel/status/1679865003783131139

「真的,我曾经在安利美特打工过。男生基本上会购买作品,但是不太会买周边商品。女生则是会大量购买周边商品,而且一次买的金额常常都很多,同时也会频繁上门消费。有些追大量BL作品的人,更是会在发售日当天来店好几次。」

图片来自:https://twitter.com/humiduki_nana/status/1679479433093337088

「去过安利美特一次就知道,女性取向的商品陈列架真的多到满出来,而且也不限於BL商品。」

图片来自:https://twitter.com/combatmedic/status/1679592806116098055

「2000年代左右就已经这样了,很多人却依然没有更新刻板印象。」

图片来自:https://twitter.com/tapimo/status/1679694546584875008

「如果是东京市中心,在平日中午更是满是外国人……」

图片来自:https://twitter.com/dragoner_JP/status/1679827331253424132

「在小儿科看诊就知道,每次问病患『最近迷上了什麽』的时候(这种问题对於了解病情很重要),回答『赛马娘』的病患出乎意料地多,而且其中有不少女生,让我很惊讶。」

图片来自:https://twitter.com/ouma_channel/status/1679837494186233856

「常常还会出现男性向作品的商品不够齐全的倾向啊……」

图片来自:https://twitter.com/Kirara_TMO_R/status/1679846455903911936

「为什麽会有这种现象啊?男生都只从网购买东西吗?」

图片来自:https://twitter.com/nJuiNrcuzcgPxbz/status/1679599711085527043

「我家附近的动漫杂货店,气氛也不像是男生可以踏进去的,店里都是女生。」

图片来自:https://twitter.com/pgate1/status/1679853939771183105

Σ(⊙д⊙)你的刻板印象是不是也需要更新了呢?

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